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《封神第二部:战火西岐》争议不断

2025-02-11

谈及“殷郊法相”的视效制作,导演乌尔善还透露:“其在制作难度和创新性上,超越了像影片中雷震子这样的数字角色,用到了‘体积捕捉’这一全新技术。正如雷震子这一数字角色在《封神第二部》中于制作上的提升一样,由于‘体积捕捉’这项全新的技术仍有需要提升的部分,在未来我们也会将三头六臂殷郊法相呈现得更有质感。”

饰演姜子牙的黄渤也表示,主创团队后续会吸收大家的感受和建议,让影片得以更好地呈现于观众面前。

刚刚,《封神第一部:朝歌风云》《封神第二部:战火西岐》后期视效管理公司也发布声明回应,表示殷郊法相由外包公司制作是不实信息:

1、《封神第二部》三头六臂殷郊法相是“外包公司4500元制作”为不实谣言。

2、《封神第二部》正片使用视效镜头约2000个,由10家中外视效公司联合完成:Scanline VFX、TIPPETT、DIGITAL DOMAIN、墨境天合、可牛影视、猿人影视、乐唐映画、泰然若晴、鸿洲影视、鎏火影视。

3、三头六臂殷郊法相由Scanline VFX制作,代表作:《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》等。

4、三头六臂殷郊法相采用Volume capture技术,实现超高精度、动画自然流畅的数字角色制作方案。三头六臂殷郊法相的数字角色,从视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉、渲染等流程,制作周期超18个月。

5、《封神第二部》视效镜头占全片86%,超70%视效镜头由中国团队完成,关键帧概念设计、人物与异兽概念设计、人物造型设计、美术场景等核心视觉创作部门均由中国团队完成。

所有涉及影片视效制作的不实信息,均已取证,后续保留追究法律责任的权利。

上海魅思电影科技有限公司

2025年2月9日

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