据记者了解,泡泡玛特推出的《哪吒2》天生羁绊系列盲盒一度售罄。记者在3月走访北京市各大商圈观察到,诸多潮玩店均上线了哪吒IP的相关衍生品,不时有顾客在相关产品前驻足、挑选。
光线传媒在财报中表示,“公司致力于进一步挖掘IP价值,拓宽盈利渠道,构建完整的全产业链变现模式,票房与衍生品收入相辅相成,共同助力影片的商业价值持续发酵,实现长效盈利。”
中国衍生品市场庞大,并早已吸引诸多玩家进入。据艾瑞数据显示,我国二次元及其衍生市场2023年达到2219亿元,预计到2029年,二次元产业规模将增长至5900亿元。
张书乐告诉记者,衍生品本身就是源于二次元,更早以前的定义甚至就是动漫周边,动漫和周边的收益比更可以达到3:7的程度,但《哪吒2》周边的提前布局,恰恰是《哪吒1》的成绩带来的可预期的爆款效果。
张毅认为,谷子经济去年爆火反映出了消费者对于能提供情绪价值的IP衍生品的需求,光线传媒布局该赛道也是顺势而为,从此前盲盒售罄来看,此布局正面效果突出,动画电影相比真人电影而言,与衍生品之间的关系更为接近,哪吒IP从大银幕延伸至盲盒、卡牌等衍生品属于无缝衔接,该业务后续对光线传媒的业绩也会起到良好的支撑。
“未来,随着公司在衍生品业务上投入的加大,将打开更广阔的市场空间,激发更多的发展潜力。”光线传媒还表示。
对于光线传媒哪吒IP衍生品能带来的收入是否会超越《哪吒2》票房,盘和林认为,“衍生品可以在一定程度上平抑(业绩)波动,但对于《哪吒2》这么大级别的票房来说,周边的平滑作用有限,预计不会超过电影本身的收益。”
“目前,从跨界衍生并实现爆款的角度来看,国内能称之为超级IP的只有哪吒IP,然而《哪吒3》还要漫长等待,《哪吒2》的热度也正在消退,这个过程中,光线传媒手中缺‘牌’,很难再造一个新超级IP来填补档期;”张书乐进一步表示,为今之计,则是在哪吒IP上找到更多的结合点,去做更多联名,通过跨界去挖掘更多增量市场,就如迪士尼一般,逐步丰满IP群落,最终实现用爆款驱动衍生品市场,实现更多收入场景。