时至今日,动画电影《哪吒之魔童闹海》(下简称《哪吒2》)的全球票房已经突破了157亿元。4月22日,根据片方消息,《哪吒2》的密钥第三次延期,延长上映至5月31日,这意味着夸张的票房数字还会继续增长一段时间。
《哪吒2》的影响力有多强呢?即便现在已经不是上映热潮,它依然能轻松拿下国内单日票房冠军。
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你可能早就刷到了不少“哪吒拯救电影院”的短视频,这到底是市场后继乏力只能靠哪吒撑场面,还是哪吒真的能成为中国电影的转折点——我们不是专业从业者,不敢乱说,但哪吒相关的线下周边、联名满天飞,应该是大伙儿都能感受到的。
在这样的势头下,《哪吒2》的出品方自然也有了更多想法。
在4月23日的业绩说明会上,光线传媒公布了未来的发展计划,比如要扩充动画电影的产能,将光线动画目前150人左右的规模,在明后年增加到300人以上;公司目前正在与部分重点地区洽谈《哪吒2》IP线下落地的合作模式,希望能够成为中国第一个类似于迪士尼乐园的主题乐园。
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如果说,以上算是常规的“画饼”,那么接下来的新动作真正吸引了玩家群体的目光:光线传媒准备自己下场做游戏了。
根据官方的说法,公司正在组建一家游戏公司,目标是开发3A游戏。光线传媒游戏开发项目已启动数月,计划在三年左右时间推出第一款3A游戏,并且可能会启动其他的新游戏项目。
这里需要强调下,光线传媒并没有解释,这个3A游戏的题材是什么、是否和《哪吒2》有关。所以我们暂且可以将其看作一个独立的拓展业务,官方说的也是,要将动画方面的制作人才和游戏人才结合在一起,把不同资源方的优势结合在一起。
但从社媒上的反馈上,网友们普遍觉得光线传媒做游戏“不靠谱”。制作周期上,三年的时间太短,要做的还是3A游戏,要知道《黑神话:悟空》在团队有大项目经验的情况下,也花了七年时间构思、制作、打磨。
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另外,爆款动画电影改编成游戏,这种做法本身也勾起了过往一些不太好的记忆…
2015年暑期档,《西游记之大圣归来》拿下了9.56亿元的高票房,带着“国漫崛起”的光环,各种衍生的合作项目也接踵而至。在2017年的Chinajoy上,索尼互动娱乐和绿洲工作室宣布《大圣归来》改编游戏已经立项开发,这是一款会登陆PS4的动作游戏。